虚幻UE资源_48_残酷屠夫Brutal Butcher
描述
每种纹理都非常详细,并且可以使用参数化材料进行定制。同时可以为模型的每个部分添加参数化血液纹理。
他装备了一把大砍刀作为武器。
残酷的屠夫很容易重新瞄准史诗骷髅!
包括动画:
- 2 闲置
- 走
- 跑动招式
- 4次反应
- 死亡
- 站起来
- 2 次攻击
您可以在此查看所有动画动画概述.
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版本 3.0
(更新前警告)
如果您有使用此资产包的项目,请不要更新。
此更新包含:
- 创建蓝图
- 更新的物理资产
- 更新武器插槽
- 更新的重新定位骨骼
- 更新动画
- 更改了文件夹结构
- 重命名资产
如果您正在使用虚幻引擎5,新的动画重目标系统是IK Retarget,这里是我们角色的教程。
我们建议首先将资产导入到一个空项目中,然后将其迁移到目标项目。这是为了避免某些数据被覆盖的错误。
技术细节
特点:
- 完全通过参数化材料定制;
- 通过参数材料可定制的程序性血液纹理;
- 每个材质设置为基础颜色、金属、粗糙度和法线贴图;
- 带有斩钉截铁插座的骨骼网格;
- 网格数量:2。
残酷屠夫特色:
- 字符数量:2
- 为EpicSkeleton定制:是的
- 重新定位到类人史诗骨架:是
- 动画:是
- 动画数量:25
- 碰撞:是
- 三角形:45205
- 顶点:28104
- LOD:是
- 主材料数量:3
- 材料实例数量:7
- 纹理分辨率:2K,4K
切肉刀功能:
- 资产数量:1
- 碰撞:是
- 三角形:1710
- 顶点:998
- 材料实例数量:1
- 纹理分辨率:4K
![图片[5]-虚幻UE资源_残酷屠夫 带动画-3D阁模型网](https://3dg-1259463399.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/wp-content/2026/07/3dg3-12-800x437.jpg)
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