虚幻UE资源_Z机甲 Z-Mech Robot Giant

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虚幻UE资源_Z机甲 Z-Mech Robot Giant
虚幻UE资源_43_Z型机甲角色,科幻风格重型战斗装甲。适合机甲对战或未来战争题材的游戏核心角色。Z_Mecha
75积分
格式:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.4
大小:262.63(MB)
付费资源

虚幻UE资源_43_Z机甲Z_Mecha

描述

Z-Mech巨型机器人角色已经与Epic骨骼绑定,只需点击几下即可轻松将第三人称蓝图模板角色替换!

 

如果你在更换模板人体模特时动画停止工作,或者模型稍微偏移到地板上,请尝试按照骨骼网格故障排除视频中的步骤进行操作。

技术细节

为桌面设计

– 角色被设置为Epic骨骼,以便轻松替换默认模板角色

– 预设为Epic骨骼 – 9种额外的材质变体用于替代颜色 – 顶点数:48,000 – 2k纹理。每个材质集有4种材质。每个材质集包含漫反射、金属、粗糙度和法线贴图。

 

提示:要使用与UE4人体骨骼绑定的自定义动画:

  1. 导航到内容浏览器中的ZMech_v2骨骼网格。右键单击它并选择骨骼>分配骨骼。
  2. 找到并选择正在使用您所需动画的UE4人体模特骨骼。点击接受。
  3. 保存并打开ZMech_v2骨骼网格,转到动画选项卡,并将预览网格更改为ZMech_v2。你应该能够查看当前骨骼的所有可用动画。

 

注意:之前在3ds Max中创建自定义动画可用的源文件不再提供,因为骨骼调整后更精确地匹配了Epic骨骼,旧的骨骼不再正常工作。

 

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